<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gta4.bb24.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Любители GTA 4</title>
		<link>http://gta4.bb24.ru/</link>
		<description>Любители GTA 4</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2009 10:28:43 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Видео</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда видео&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малыш Джейкоб)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 10:28:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патчи</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда Патчи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малыш Джейкоб)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 10:26:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фалы</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда файлы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малыш Джейкоб)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 10:25:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читимся</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть одна загвоздка. Если вы хотите найти спрятаные обьекты в игре, то когда пройдёте более половины игры вам на ящик пришлют письмо, в котором есть ссылка на полезный сайт. Там будет карта указывающая на месторасположение:&lt;br /&gt;1. Брони&lt;br /&gt;2. Аптечек&lt;br /&gt;3. Заражённых голубей&lt;br /&gt;4. ещё не разобрался и с 5 тоже самое.&lt;br /&gt;Не удаляйте это письмо - оно очень вам поможет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малыш Джейкоб)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 09:23:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Вота ещё&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малыш Джейкоб)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 17:43:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Создайте в папке с игрой файл commandline.txt и вписывайте в него нужные параметры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-benchmark - Запускает бенчмарк после загрузки игры.&lt;br /&gt;-help - Показывает список всех команд настроек графики.&lt;br /&gt;-renderquality - Устанавливает качество обработки графики (0-4).&lt;br /&gt;-shadowdensity - Устанавливает плотность теней (0-16).&lt;br /&gt;-texturequality - Устанавливает качество текстур (0-2).&lt;br /&gt;-viewdistance - Устанавливает дальность прорисовки (0-99).&lt;br /&gt;-detailquality - Устанавливает уровень прорисовки деталей (0-99).&lt;br /&gt;-novblank - Отключает вертикальную синхронизацию.&lt;br /&gt;-norestrictions - Отключает ограничение настроек графики.&lt;br /&gt;-width - Устанавливает ширину окна отображения.&lt;br /&gt;-height - Устанавливает высоту окна отображения.&lt;br /&gt;-safemode - Запуск игры на самых низких настройках графики.&lt;br /&gt;-frameLimit - Устанавливает лимит кадров в игре.&lt;br /&gt;-refreshrate - Устанавливает частоту обновления экрана.&lt;br /&gt;-fullscreen - Принудительный запуск в полноэкранном режиме.&lt;br /&gt;-windowed - Принудительный запуск в оконном режиме.&lt;br /&gt;-availablevidmem - Устанавливает объем физической видеопамяти.&lt;br /&gt;-percentvidmem - Устанавливает процент видеопамяти, которую сможет использовать игра.&lt;br /&gt;-fullspecaudio - Запуск игры с качественным звуком.&lt;br /&gt;-minspecaudio - Запуск игры со слабокачественным звуком.&lt;br /&gt;-noprecache - Отключить предварительное кэширование ресурсов.&lt;br /&gt;-nomemrestrict - Отключить ограничение памяти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-nomemrestrict -norestrictions -noprecache&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нико Белик)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 17:25:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о персонажах</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Нико вообще нормальный чел - восточный европеец, но какого хрена Брюси говорит, что Нико типо в красной армии служил? Он же восточный европеец всё таки. Брюси не прикольный тем, что хвастаеться своей пушкой, а когда убивают Романа (или Кэйт), он хрен чем поможет. Джейкоб - другое дело. Вот меня прёт его фразочка &amp;quot;Qua-Qua Rasta&amp;quot;. Что вы можете о нём сказать?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Малыш Джейкоб)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 09:12:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Города</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.lox.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Москва&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нико Белик)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 17:57:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Например: у вас е-мэйл petya@mail.ru ,тогда пишите petya@yandex.ru.&lt;br /&gt;Все равно зарегистрируетесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нико Белик)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 09:31:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзоры игры</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;То, о чём мечтали большевики, наконец, свершилось! Всем пессимистам назло, Grand Theft Auto 4 всё-таки анонсирована на ПК и выйдет уже в ноябре этого года, на месяц раньше, чем прошлая игра серии, GTA: San Andreas. А пока поклонники сериала затаились в ожидании желанного релиза, мы приготовили большой рассказ о Xbox 360-версии: для тех, кто ценит своё время и хочет из первых рук узнать, чего стоит ожидать от игры, а чего - нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главной интригой рекламной кампании четвертой GTA, заметно оживившей русскоязычное комьюнити, стала сильно развитая &amp;quot;русская тема&amp;quot; в игре. Во внешности главного героя фанаты сразу нашли черты Владимира Машкова, раструбив на весь интернет о &amp;quot;славянском пацане&amp;quot;. Подкрепил подозрения и трейлер, в котором играла песня &amp;quot;Кинг Ринг&amp;quot;, - случай для западных игр почти беспрецедентный. Последней каплей стал анонс саундтрека, включавшего полноценную русскую радиостанцию &amp;quot;Vladivostok FM&amp;quot;, где наравне с сомнительными группами вроде &amp;quot;Зверей&amp;quot; и &amp;quot;Ранеток&amp;quot; играют, например, Сергей Шнуров, Виктор Цой и &amp;quot;Сплин&amp;quot;. Так что в России GTA 4 ждали как никогда сильно - даже, несмотря на то, что в лаконичном списке платформ отсутствовал персональный компьютер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знакомьтесь, Нико Беллик. 30 лет, холост. Подозревается в серийных убийствах, массовом угоне автомобилей и дурном вкусе.&lt;br /&gt;Раскрывать какие-то повороты сюжета было бы, разумеется, преступлением против человечества, поэтому сконцентрируемся на общеизвестных фактах: главный герой, Нико Беллик (именно на такой транскрипции сербской фамилии настаивает игра) прибывает в Либерти Сити образца 2008-го года, где его встречает на потрепанной машине пьяный в &amp;quot;зюзю&amp;quot; двоюродный брат Роман. Надо отметить, что именно Роман сподвиг Нико на поездку в Штаты своими рассказами об &amp;quot;американской мечте&amp;quot; в действии - своём шикарном особняке, крупном бизнесе, супермоделях и спорткарах. Правда вскоре выясняется, что Роман, мягко говоря, преувеличивал - &amp;quot;особняк&amp;quot; оказался грязной квартиркой, собственный бизнес - небольшим таксопарком, а супермодели и спорткары - мыльным пузырём. Зато есть русская мафия, которой кузин прилично задолжал, так что у местечкового &amp;quot;авторитета&amp;quot; Влада всегда найдётся работа для нашего героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное нововведение боевой системы - возможность использования укрытий на манер Gears of War.&lt;br /&gt;Именно отсюда, из замызганной квартирке в русском квартале Либерти Сити, мы начинаем своё восхождение к вершинам. &amp;quot;We gonna own this motherfucking city!&amp;quot;, - похабно заливается певец Серёга в эксклюзивном треке &amp;quot;Liberty City Invasion&amp;quot;. Но нам решительно нет до него дела - ведь в квартирке обнаруживается телевизор, и неподготовленный игрок может надолго увлечься местными пародийными телешоу - настолько они уморительны. Например, в передаче &amp;quot;Я богат!&amp;quot; двое ведущих завистливо смакуют прелести гламурной жизни знаменитостей Либерти Сити, попутно издеваясь над ними изо всех сил. &amp;quot;Эта блондинка носит у себя в трусах крошечную чихуа-хуа!&amp;quot;, - хихикает ведущая. &amp;quot;Зачем иметь две спортивных машины, если можно купить четырнадцать? Или пятнадцать, или шестнадцать! Этот парень может позволить себе всё!&amp;quot;, - радостно вторит ей коллега. И это мы ещё ни слова не сказали о пародийном мультсериале &amp;quot;Республиканские космические рейнджеры&amp;quot; и топовом реалити-шоу &amp;quot;Ты - шлюха!&amp;quot; (на отечественном ТВ подобный проект почему-то назывался &amp;quot;Ты - супермодель!&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерфейс стремится к минимализму - полоска брони и здоровья разместились вокруг радра. И да - гранаты теперь можно кидать на ходу.&lt;br /&gt;Вдоволь попереключав каналы, мы, наконец, спускаемся к выходу на улицу: Нико отталкивает дверь и она распахивается. Перед нами - Либерти Сити. Никаких экранов &amp;quot;Loading&amp;quot; - квартиры и внутренности домов теперь являются неотъемлемыми частями города. Города, который живёт своей жизнью. Каждый пешеход занят своим делом: кто-то несёт покупки из супермаркета, кто-то говорит по мобильнику, а кто-то просто сидит на скамейке и читает газету. Можно толкнуть зазевавшегося незнакомца, и он уронит сумки на асфальт, покрыв главного героя отборным матом (в некоторых случаях - отборным русским матом). Едва выйдя на улицу, понимаешь, как потрясающе проработан окружающий мир: улицы наполнились тысячами мелких объектов и каждый из них подчиняется законами физики. Движок Euphoria работает великолепно: толкнув мусорный бачок, мы увидим, как он медленно упадёт, с него слетит крышка, а содержимое высыплется наружу. Такие незначительные мелочи придают игроку необъяснимое желание исследования - как бы банально это ни звучало, в Либерти Сити действительно хочется жить. Rockstar сделали город, в котором можно просто ходить по улицам, любуясь воссозданным до мелочей Нью-Йорком, проводя забавные эксперименты над прохожими и лазая по крышам домов. В конце концов, можно просто наплевать на сюжетные миссии, угнать машину подороже, включить погромче радио &amp;quot;Vladivostok FM&amp;quot; и рвануть куда-нибудь на побережье - встречать ослепительно красивый закат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вода выглядит великолепно, а рассекать её на катерах - одно удовольствие.&lt;br /&gt;Да, графику GTA 4 и фирменный движок R.A.G.E. можно сколько угодно ругать за посредственные модели персонажей, плоские пятна света от ночных фонарей и светофоров и сомнительного качества текстуры, но, честно говоря, не хочется. Освещение великолепно: каждый объект в игре отбрасывает тень и отражает солнечный свет, а по длине теней можно довольно точно определить игровое время, которое по-прежнему движется в 60 раз быстрее обычного. Погодные эффекты и взрывы просто не имеют равных, а транспортные средства отлично детализированы и не стесняются близких ракурсов камеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статую Свободы поспешно переименовали в Статую Счастья и вручили ей в руку бану спрайта, простите, Спранка.&lt;br /&gt;Устав от пешей прогулки, мы решаемся опробовать в действии одну из машин, припаркованных неподалёку. Дёрнув ручку и осознав, что автомобиль заперт, Нико воровато оглядывается и локтём выбивает стекло, открывая дверь изнутри. Пара секунд возни с проводами, и мы вольны ехать куда угодно. Физика автомобилей серьёзно изменилось - к каждому средству передвижения нужно привыкать, хотя управлять по-прежнему легче всего спортивными машинами и джипами. К счастью, к четвёртой части разработчики наконец-то наплевали на условности: машины теперь настолько похожи на реально существующие прототипы, насколько это вообще возможно без нарушения лицензии. А именно благодаря отсутствию этой самой лицензии, в GTA 4 имеет место быть реалистичная модель повреждений: кузов деформируется при ударах, оставляя огромные вмятины, детали отваливаются, капот сносит порывом ветра - всё как в лучших домах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время дождя намокают не только дороги, но и одежда персонажей.&lt;br /&gt;Упомянутая выше технология Euphoria творит какие-то невероятные вещи: пешеходы, задетые бампером, ложатся на капот, сползают с него на землю или просто падают, потеряв равновесие - такого правдоподобного рэгдолла мы ещё нигде не видели. Впрочем и сам Нико вполне может вылететь через лобовое стекло машины после сильного столкновения - передаём горячий привет серии FlatOut. Ну и ещё немного прекрасного: водитель, возжелавший вернуть свою машину, хватается за дверную ручку с твёрдым намереньем вышвырнуть нас из салона - если в это время нажать на газ, несчастный NPC проделает путь в пару кварталов вместе с нами, боясь отпустить дверную ручку. И таких моментов - сотни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поверьте нам, в движении взрывы выглядят ещё эффектнее.&lt;br /&gt;Но не будем забывать, что нас ждёт сюжет и направимся к первому маркеру миссии, в таксопарк Романа. Небольшая поездка из точки А в точку Б (не без помощи удобного GPS, указывающего самый короткий путь на мини-карте), и мы получаем главный артефакт игры, мобильный телефон. Устройство полностью функционально - можно набрать любой номер и, если он существует, вам обязательно ответят. Вызвав стражей порядка по 911, мы угоняем полицейскую машину и получаем &amp;quot;звезду&amp;quot; розыска - на радаре сразу обозначается зона поиска полиции. Если вовремя убраться из района и не попадаться копам на глаза, то уровень розыска быстро упадёт - главное, не привлекать к себе внимание. Ну а если всё-таки угораздило быть пойманным - всегда есть возможность сопротивляться аресту. Кстати, оказаться во дворе полицейского участка гораздо менее приятно, чем просто погибнуть - полицейские, в отличие от медиков, полностью конфискуют оружие. Если же мы погибли или были пойманы во время миссии, на наш чудесный мобильник сразу же придёт SMS с предложением начать миссию заново - утомительное возвращение к работодателю ушло в прошлое. При желании, игру вообще можно пройти, почти не садясь за руль машины вне миссий, - к нашим услугам такси, которые можно поймать прямо на улице или вызвать по телефону. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На скриншоте хорошо видна работа подвески у машин. Кстати, стрелять на ходу теперь можно и в любом направлении.&lt;br /&gt;Также в телефон встроен органайзер, напоминающий о важной встрече или задании, а в адресной книге сохраняются номера наших знакомых - со многими из них можно сгонять в ближайший бар и напиться до потери пульса. Или пойти в кабаре и посмотреть местный вариант &amp;quot;Камеди Клаб&amp;quot;. Или в бильярд, или в боулинг, или в стрип-клуб… Решать как всегда игроку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данная ситуация - ещё не конец. Достаточно нажать на кнопку и герой окажет сопротивление.&lt;br /&gt;Теперь о грустном. Многое, что нравилось нам в San Andreas - самолёты, прыжки с парашютом, тюнинг автомобилей, смена причёски и &amp;quot;прокачка&amp;quot; персонажа - всё это убрано из игры под предлогом реализма. Именно этот пресловутый &amp;quot;реализм&amp;quot; оставляет от великолепного, с точки зрения диалогов и роликов, сюжета, очень двойственное впечатление. Чтобы подчеркнуть моральные переживания главного героя и придать игре &amp;quot;взрослость&amp;quot; разработчики зачем-то добавили нездорового насилия и массового убийства невиновных людей. Раньше это вызывало меньше вопросов - игра пародировала ганстергские боевики и то и дело превращала происходящее в фарс. Теперь же всё серьёзно и отключать умирающего человека от аппарата жизнеобеспечения приходится вовсе не ради &amp;quot;правого дела&amp;quot;. Сюжет по-прежнему линеен, но пару раз нам придётся выбирать, кого из персонажей отправить на тот свет, а кого оставить в живых - это повлияет на выбор одной из двух возможных концовок. Увы, в остальном, миссии не претерпели каких-либо серьёзных изменений - это всё те же &amp;quot;отвези, догони, убей, привези обратно&amp;quot; и их вариации. Игра не использует и половины возможностей, заложенных в неё разработчиками - понятно, что всё это появится в продолжениях, но невольно чувствуешь себя обделённым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сумерки и рассвет перекрашивают город в серые тона. К несчастью, ночь выглядит на порядок хуже.&lt;br /&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grand Theft Auto 4 - это, безусловно, новая веха в игровой индустрии. Это планка, на которую будут равняться все экшены в ближайшем будущем. Огромный бюджет (более 100 млн. долларов!), потрясающая проработка всех аспектов, и настоящий, живущий по своим законам и реагирующий на наши действия мир, в который хочется возвращаться снова и снова. В этом городе каждый найдёт себе занятие по душе: кто-то кинется в интернет-кафе, чтобы исследовать десятки сайтов и вести переписку со знакомыми, кто-то предпочтёт просто кататься по улицам, слушая великолепный саундтрек, кто-то и вовсе захочет опробовать долгожданный мультиплеер…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если психологи правы и видеоигры - это действительно эскапизм, уход от реальности и попытка заменить действительность виртуальным миром, то мы совсем даже не против. У нас ведь есть GTA 4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы: огромный живой город; потрясающая детализация игрового мира; отличные спецэффекты; богатый саундтрек; новаторская физика и практически неограниченные возможности.&lt;br /&gt;Минусы: сравнительно однообразные задания; неоднозначный сюжет и сценарий, который к концу игры сильно сдаёт в драматургии.&lt;br /&gt;Оценка игре:&lt;br /&gt;4.8/5&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нико Белик)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 16:47:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что вам нравится и не нравится ?</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Чего вам не хватило в игре ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нико Белик)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 16:45:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все об игре</title>
			<link>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Ваши мнения,и предложения&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нико Белик)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 16:43:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://gta4.bb24.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
